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社区任务系统
无论玩家是否购买了豪华通行证,都可以参加社区任务,齐心协力填满合作任务进度条并获得游戏内皮肤奖励;此外还能揭开盘踞于米拉玛这片土地上的故事。
与上个赛季的社区任务(原:合作任务)不同,本赛季玩家们在进行游戏时,将可以在战场各处发现特殊的箱子!
箱子中放有来历不明的光盘,每次获得箱子时都可以得到随机的光盘。
如下面所示得到光盘后可以根据光盘种类给社区任务进度条增加分数;并且还能了解到隐藏于米拉玛之中的故事!
光盘碎片:1
掰断的光盘:2
旧DVD:3
您可以在游戏中的物品栏中确认到至今为止已获得的光盘。
您可以在生存通行证的社区任务栏目中确认到自己所贡献的进度条分数。
赛季任务
共分为近战武器和“废土”两个频道。
近战武器频道:由 2 个使用近战武器来进行的任务为一组,共 2 组(共 4 个)任务组成;可获得 2 个近战武器皮肤奖励。
“废土”频道:由 4 个与米拉玛相关的任务为一组,共 2 组(共 8 个)任务组成;可获得 2 个与米拉玛有关的皮肤奖励。
进程任务
在第 5 赛季期间,可供玩家持续完成并提供大量XP奖励的任务;共分为 3 个频道及一个需要达成里程碑的特殊频道。
频道1、2:由 10 个相互关联且难度依次增加的任务组成;无论玩家是否购买了豪华通行证都能进行该任务。
频道3:由 12 个相互关联且难度依次增加的任务组成;购买了豪华通行证的玩家可以进行该任务。
里程碑:完成特定目标值的每日、每周、挑战任务的任务。
例) 累计完成 100 个每日任务 等
挑战任务
通过使用特定枪械进行高难度挑战来获得奖励的任务。
各频道的首个任务:无论玩家是否购买了豪华通行证,只要在生存通行证达到一定等级(5、10、15、20、25)并获得了相应T恤奖励时即可完成首个任务。
各频道的第 2 个任务:穿着得到的相应奖励T恤,并使用枪械完成特定任务时即可完成第 2 个任务。
各频道的其余任务:提供其他多种多样的使用枪械来进行的任务。
可通过任务奖励获得的下一赛季升级卡
豪华通行证任务的奖励中添加了升级卡。
获得的升级卡无法进行交易,而且要在下个赛季才能使用。
生存称号系统
伴随着生存积分(SP)平衡性调整,第 5 赛季生存称号系统回归了!
与第 4 赛季相同,在第 5 赛季开始时可获得上个赛季的结算奖励,同时第 4 赛季所获得的生存积分(SP)将会被重置。
生存积分(SP)平衡性调整如下:
新锐( 1 分)~大师( 5000 分)
为了相对于上个赛季更容易提升称号,提高了每场比赛所获得的SP。
在该积分段内,不会像上个赛季一样减少SP。
生存者( 6000 分以上)
考虑淘汰与排名情况,综合成绩为30%以下时,则会减少称号积分。
但,SP将不会减少至 6000 分以下。
开发者日志:在对当前系统进行观察时我们发现,即便成绩与实力较差,玩家依然可以通过进行大量的游戏来获得孤狼生存者称号。此外我们还发现利用这种方法来获得孤狼生存者的玩家有所增加,这将会淡化我们所预期的孤狼生存者称号的价值和荣誉。因此,从第 5 赛季开始,我们将在“生存者”以上的段位中引入如上所示的生存者分数减分机制;换言之,当玩家在游戏中没有取得好成绩时,SP分数将会减少。我们希望能通过该机制来提高有资格获得孤狼生存者称号的玩家的层次。此外,我们也十分欢迎玩家提出您的宝贵意见。
游戏性
Win94的重生
Win94 现在将固定配备2. 7 倍瞄准镜,其他属性没有改变。
除了米拉玛,将不会在其他地图刷新Win94。
新增向队友投掷道具的功能
队友需要治疗物品或子弹并提出要求时,角色头顶将会显示图标标记,同时增加了投掷所需求道具的功能。
当队友通过无线电讯息(鼠标滚轮键)请求所持枪械的子弹或治疗物品时,角色头顶上会出现子弹或治疗物品相应的可互动图标,可通过点击‘F’键投掷传递。
道具成功传递之后,可在物品栏查看该道具。
物品栏已满的状态下接收道具时,并不会放入物品栏,而是掉落在地上。
可接收道具的最大距离为 15 米,处于超出范围或难以接收的位置时,可能会无法接收。
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